Игры в отряде

Всем играющим раздаются карточки, на каждой из которых написано от одного до двух названий животных. Показывать карточки друг другу нельзя. Затем все встают в круг лицом внутрь и опираются на плечи соседей. Задача каждого играющего очень проста – услышав в рассказе, рассказываемом ведущим одно из названий написанных у него на карточке играющий должен, поджав ноги, на несколько секунд повиснуть на плечах своих соседей. Итак, ведущий ведет свое повествование, изобилующее названиями различных животных, играющие в нужный момент повисают, и так продолжается до тех пор, пока в рассказе не появляется верблюд… написанный на всех карточках. 

Один из играющих выбирается водящим, он отворачивается и/или ему завязывают глаза, затем ведущий предлагает ему ответить на ряд вопросов. На каждый вопрос можно отвечать «да» или «нет». После того, как прозвучал ответ «да», задается следующий вопрос. Вопросы могут быть следующие:

            - Кто? Этот? (ведущий показывает на кого-нибудь из играющих, если ответ «нет», повторяет «Этот?» и показывает на кого-нибудь другого, так же с остальными вопросами).

            - Сколько раз? Столько? (пальцами показывает всем сколько).

            - Что он сделает? Это? (показывает на себе, что будет сделано, например, чешет спину, щекочет, ерошит волосы).

 

            После того, как на все вопросы получены ответы, указанный играющий указанное количество раз производит указанное действие. Задача водящего – угадать, кто это был. Угаданный, становится новым водящим. 

Играющие встают в круг лицом внутрь. Ведущий предлагает всем выставить сжатые в кулак руки вперед, соединив между собой оттопыренные большие пальцы и соединив также оттопыренные в стороны мизинцы с мизинцами соседей. Кроме того, всем предлагается еще и встать при этом на одну ногу. После того, как все играющие примут соответствующее положение, ведущий объявляет, что сейчас все будут играть в параметрического зайца и, назвав по имени стоящего слева от него играющего, вежливо интересуется у него, не умеет ли тот играть в параметрического зайца, а если нет, то не будет ли для него трудно спросить следующего не умеет ли играть в параметрического зайца тот. Разумеется, стоящий слева играющий отвечает, что он, к сожалению не умеет, и точно так же спрашивает об этом следующего. Когда же вопрос возвращается по кругу обратно к ведущему, он, выдержав драматическую паузу, скорбным голосом отвечает, что он, к сожалению, тоже не умеет и ехидно интересуется у играющих, чего ж они, собственно, тут стоят. 

Играющие сидят в кругу лицом внутрь. Необходимо, чтобы часть играющих точно знала, что такое МПС. Задача тех, кто не знает выяснить это, задавая по очереди вопросы на эту тему кому-нибудь из знающих. Знающие должны правдиво отвечать на вопрос, если они не требуют непосредственного ответа на вопрос, что такое МПС. Например, вопрос: «МПС – это человек?» корректен, а вопрос: «Как расшифровывается буква М?» - нет. Игра продолжается, пока один из незнающих не отгадает правильно, что же скрывается под этой загадочной аббревиатурой. А под ней скрывается «Мой правый сосед».

            Игра, по сути, спокойная, так что в нее можно играть за чаепитием, за общим рукоделием, в электричке и так далее.

 

 

Играющие хрюкают по очереди. Каждый следующий должен хрюкнуть громче предыдущего. В эту игру лучше не играть в местах, где вас могут понять неправильно. 

Что Вас интересует?

Главная

Новости

Администрации

Воспитателю

Вожатому

Физ. воспитание

Культ. организатору

Ди-джею / Dj

Для школы

Отдыхающему

Родителям

Мед. персоналу

Тех. Персоналу

Реклама на сайте

Нормативная библиотека

БИБЛИОТЕКА

На правах рекламы

S5 Box